
みなさんこんにちは!
ウスターです!
ポケモンチャンピオンズ シーズンM-4お疲れさまでした!!
早速結果ですが
<メインROM>
<サブROM>
ということで
今シーズンは2ROM最終3桁順位を達成することができました!!
前回の記事(M-2使用構築)から並びはあまり変わっていませんが、レギュレーションM-Bに適応させた部分もあるのでメモ程度に記事を残しておきます!
ぜひ最後までお付き合いください!!
使用した構築


コーディネートチームご自由にどうぞ!(しばらくしたら消します)
構築経緯
シーズンM-2で使用していた構築で勝てる気がしたので、当時使っていた構築をもとに組み始めた。
<当時の使用構築>
前回同様に
の「しっぽきり」から「からをやぶる」型
を展開するのを主軸とし、詰め駒として対面性能の高いタスキ
を採用。
を通しづらい![]()
![]()
![]()
に対して強く、
との相性も抜群な裏メガ枠として
を採用。
この4体を固定し、残りの2枠はいろいろ試していたが
相手の積み展開(特に![]()
)が重めだったのと、電気(特に![]()
)の一貫がキツかったため、そこに強めなスカーフ
を採用。
またここまでで
に明確な有利を取れるポケモンが
しかいないのと、流行していた![]()
を比較的簡単に崩せる枠として命の珠
を採用。
以上6体で構築が完成した。
個体解説
■カメックス@カメックスナイト

調整意図:
C...最大
S...最速
この構築の軸となるポケモン。
の「しっぽきり」から繋ぎ、安全に「からをやぶる」を積むことで全抜きを狙う。
からをやぶったときの「しおふき」の火力が凄まじく、
対策として選出されやすい
の受け出しを強行突破できたり、
や
、HD特化
もワンパンすることができる。
また素早さは前回同様の最速としており、
ミラーや準速![]()
あたりに上から動けるのが強力だった。
スカーフ
に対しても相手が最速でなければ上を取れるため、最終日もスカーフっぽい
を何体も葬った。
ただ、レギュレーションM-Aに比べて最速が活きる機会が減っているようにも感じたため、ひかえめのほうが強いかもしれない。
積みエースとしても対面駒としても使いやすい安定感抜群のポケモン。
■ミミズズ@オボンの実

調整意図:
H...2n最大(しっぽきり意識)
B...11n(メガミミロップの特化とびひざげりを75%で耐え)
D...できるだけ高く(特にMゲンガーに対してしっぽきりできる確率が上がる)
S...最遅(後攻でしっぽきりするため)
もはや相棒枠になりつつあるミミズさん。
「しっぽきり」から![]()
![]()
を展開するだけの簡単なお仕事。
やはり特性「どしょく」による独特の耐性が偉く、![]()
![]()
あたりに後出しから対戦テンポを取れるのが強力。
前回の記事では「ボディプレス」を入れていたが、今季は「ヘビーボンバー」に変更。これによって![]()
へかける負担が格段にUPした。
ただし、この変更によって
などへの遂行速度は低下するので一長一短。
「メタルバースト」「マッドショット」を変えるのもありだと思うが、どちらも役に立つ場面が多かったのでこのままとした。
このポケモンを初手から出すのか、裏から出すのか、そもそも選出するのか、使い込むほど考えることが多くて奥深いポケモン。
■ギルガルド@きあいのタスキ

調整意図:
A...特化
S...準速
最強。全ての対戦で選出する。
一般的に命の珠や食べ残しが流行っていたのもあり、タスキによる行動保証と素早さで相手の意表を突ける場面が多かった。
のしっぽきりから繋ぐことで疑似的にタスキ
を彷彿とさせる動きができるのも強力。
ポルターガイストの命中不安がたまにキズだが、それを加味しても余りある活躍だった。
■キラフロル@キラフロルナイト

調整意図:
C...振り切り
S...最速(リザードンやカイリュー意識)
裏メガ枠。
特に![]()
![]()
![]()
入りの構築によく選出する。
ひかえめにしないと火力が足りない場面も多々あるが、![]()
への安定性を高めるため最速としている。
最速にすることで準速![]()
の上を取って勝てることもあった。
技構成はタイプ一致の「ヘドロウェーブ」と「パワージェム」、相性補完に優れる「だいちのちから」までは確定。
残り1枠は元々![]()
への遂行速度を上げる「マジカルシャイン」を採用していたが、
があまりにも多いため「エナジーボール」に変更した。
との相性が非常によく、しっぽきりを活用してこのポケモンが攻撃する回数をできるだけ増やすことが重要。
■ガブリアス@こだわりスカーフ

調整意図:
A...特化
S...準速
普通のスカーフガブ。
積み・高速アタッカー(![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
など)へのストッパーとしてや、ほかのポケモンで荒らしたあとのスイーパーとして活躍してくれた。
技構成はタイプ一致の「げきりん」「じしん」は確定で、残りは![]()
への打点となる「いわなだれ」と
に抗える「どくづき」を採用。
あまりにも普通すぎて語ることがないが、無難に強かった。
■マスカーニャ@命の珠

調整意図:
A...特化
S...準速
打ち分け可能な珠マスカーニャ。
この構築は
が出せないときの
がかなり重いため、そこを緩和できるのが偉い。
この技構成にすることで流行していた![]()
![]()
のような並びを1匹で荒らすことができる。(勝てるとは言ってない)
特性は「へんげんじざい」にすると、
に「ちょうはつ」を打ったときに地面技が等倍になってしまったり、タイプが変わった後に
の攻撃を耐えられなくなったりするので、個人的には「しんりょく」一択。
出しどころを間違えなければ毎試合ある程度の活躍はしてくれるので補完枠としては正解だったと思う。
選出
基本選出①(
が通せそうなとき):![]()
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![]()
基本選出②(
が通せそうなとき):![]()
![]()
![]()
対面選出(
が出せないとき):
or
+
or
+ ![]()
※基本はこんな感じですが相手の構築に応じて臨機応変に投げてました
成績
TN ウスター 最終レート2268(818位)& 最終レート2264(887位)


最後に
実は最終日前日にマスカーニャをアシレーヌに変えて潜ったらレートを200溶かしてしまって、最終日にそれを取り戻すところから始まってしまい、さらなる上位を目指す体力が残らなかったのがちょっと悔やまれるところです。
今回は最終3桁順位ボーダーで力尽きてしまいましたが、最終チャンピオン級も引き続き目指して次シーズン以降も頑張っていきます!!

...なんかかわいく見えてきたな
ではまた次の機会に!!!
ウスター
Twitter:@uster_ml













































